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Estados Unidos
30.10.2006
Videojuego. Polémica por beso gay en “Bully”
El fabricante de videojuegos que desencadenó un escándalo por una
escena de sexo encubierto en “Grand Theft Auto: San Andreas” está
siendo objeto de una nueva polémica con su último título, “Bully”,
en el que aparecen dos jóvenes besándose. VIDEO JUEGO ORIGINAL Y
BESO

La polémica salió a la luz después de que Take-Two Interactive
Software lanzara el videojuego el 17 de octubre con una categoría de
“Adolescente”, haciendo frente a protestas que intentaron sin éxito
bloquear las ventas a menores de edad.
El protagonista de “Bully” es un joven de 15 años llamado Jimmy
Hopkins, que debe moverse en un circuito de luchas y amor juvenil en
su nuevo internado, completando misiones y ofreciendo a las chicas
flores y dulces a cambio de besos.
Pero Jimmy también puede utilizar los mismos acercamientos con
chicos. Cuando Jimmy se acerca un chico alto y rubio con flores, el
chico le dice. “Estoy caliente. Estás caliente. Hagámoslo”.
Los entusiastas de los video juegos gay han caído fascinados ante “Bully”,
que estuvo entre los 3 juegos más vendidos esta semana, según cifras
de UBS.
“¡Progreso!”, escribe un usuario en Gaygamer.net, que aplaudió la
jugada del estudio Rockstar Games de Take-Two.
Sin embargo, otros no son tan entusiastas. “No puedo permitir que
mis hijos juegan a ese juego. Esto es moralmente censurable. GTA (Grand
Theft Auto) es un juego de auténticos hombres, Bully es una
desgracia”, escribe un usuario en GameSpot.com.
La serie “Grand Theft Auto” ha tenido ingresos de más de 1.500
millones de dólares , alrededor del 30 por ciento de las ventas de
Take-Two en ese periodo desde que el primer videojuego hizo su debut
en 2001, dijo Michael Pachter, un analista de videojuegos de Wedbush
Morgan Securities.
Brenda Brathwaite, un profesor del Savannah College of Art & Design
y autor de “Sex in Video Games”, dijo que personajes gay, lesbianas,
bisexuales o transexuales son “más y más normales” y Rockstar está
en la vanguardia de los fabricantes de videojuegos que incluyen este
tipo de contenido.
“Es simbólico que la diversidad que está apareciendo en los medios
esté entrando también en los videojuegos de una manera que no
insulta o es necesariamente sensacionalista”, dijo Brathwaite.
Pero el analista Pachter dijo que considerando los problemas que le
acarreó a Take-Two “San Andreas,” introducir un aspecto homosexual
en “Bully” era un riesgo innecesario para la compañía.
gentileza
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